Navigating with ears in hand: Multimodal interaction and avatar control in a 3D haptic game environment
Datorspel är idag en mångmiljardbransch och den fortsätter att växa, men tyvärr har den grafiska utvecklingen i stor utsträckning lämnat synskadade utanför. Känselgränssnitt erbjuder en fascinerande form av interaktion med virtuella världar. Framförallt gör dessa gränssnitt det lättare för synskadade att tillgodogöra sig virtuella miljöer. I takt med att nya, mer avancerade gränssnitt når konsumen