Search results
Filter
Filetype
Your search for "*" yielded 528642 hits
Kamerabild som gränssnitt vid positionering av robotar
Autonom robot inom rehabilitering
Netability: Om nätverkens möjligheter
Fantomaten2: Haptiska gränssnitt ger nya möjligheter för blinda personer
Bildligt talat
Anders i världen
Ljuset genom ögat: En metod att mäta det ljus som når näthinnan
Speech recognition: Possibility and usability for people with disabilities
Finding work for people with severe physical disabilities is not easy. This master thesis aims to investigate the possibility of creating new job opportunities for these people, using speech recognition. One possibility is to construct an application where a person works in a callcentre by using his/her voice. To test the idea a co-operation with the callcentre at Trygg Hansa in Malmö was initiate
Grocery order application for elderly
EmpowerNet Asker: Gränssnittsutveckling för den sökande människan
Certec-Brandtalaren
SpeedRead: A program for people with reading disabilities
Rörelsehinder och toalettdesign
Homo Ludens: A new approach to exercise on the international space station
The original task for our final thesis was to solve issues that are connected with exercise on the International Space Station, ISS. Those issues are mainly centered on the conflict between scientific and human needs perfect micro gravity conditions versus the needs to physically challenge the human body. Also psychological matters were central to the project exercise for the sake of science versu
Haptisk skattjakt
I detta examensarbete gör jag ett skattjaktsspel vars målgrupp huvudsakligen är blinda och synskadade barn och ungdomar. För att spela spelet används the PHANToM, på svenska Fantomen. Ett av problemen jag ställts inför är att Fantomens räckvidd är begränsad. Därför behöver den virtuella världen flyttas på något sätt utan att den synskadade användaren tappar orienteringen i spelet. För att bestämma
Algoritmer för huvudstyrning av dator
Algoritmer från statistisk bildanalys har använts för att implementera mjukvara för ansiktsföljning. Indata är videoströmmen från en kamera som kopplas till en persondator. Vår avsikt med ansiktsföljningen är att huvudrörelser skall kunna användas som styrsignal i stället för datormusen för att interagera med en persondator. Vi tror att för många människor med rörelsehinder kan det vara möjligt at
Symbol support: A research concerning the development of a web authoring tool in the WWAAC project
This Master's thesis is a part of the present EC-project called WWAAC, World Wide Augmentative and Alternative Communication. WWAAC is a co-operation between a few companies and organisations in Europe that aim for making a larger part of Internet services more accessible for people with communication difficulties. The users are often not capable of reading, writing or speaking so they may use
Haptiskt ritprogram
I det här examensarbetet beskrivs det hur jag utvecklar ett ritprogram med olika färger för blinda och synskadade personer. För att använda programmet utnyttjas the PHANToM, på svenska Fantomen, som är ett haptiskt användargränssnitt som används för att känna virtuella objekt. Fantomen ser ut som en robotarm med en penna som användaren håller i. När användaren för pennan i olika riktningar ger arm
Perifera seendets rörelsedetektion i trafiksimulator
Genom att konstruera mjukvara till en trafiksimulator möjliggörs studier på perifera seendets rörelsedetektion. Simulationsmiljön, TSim, är uppbyggd så att en testperson (föraren) kör på en landsväg i ett virtuellt landskap. Älgar kommer under simulationens gång att dyka upp och från periferin röra sig mot vägen. Samtidigt loggas tiden från det att älgen dyker upp till att föraren, som har koncent